Das Indie-Spiel Big Walk steht wegen des Einsatzes von KI in der Kritik.
Entwickler House House hat bestätigt, während der Entwicklung auf KI-Chatbots zurückgegriffen zu haben. Das sorgt für Diskussionen bei den Indie Game Awards, denn mehrere Juroren wollen Spiele mit KI-Unterstützung nicht für eine Auszeichnung berücksichtigen.
House House bestätigt KI-Einsatz bei Big Walk
In einer Stellungnahme hat House House erklärt, dass KI erst gegen Ende der Entwicklung von Big Walk zum Einsatz kam. Die Entwickler nutzten Chatbots hauptsächlich, um technische Probleme zu untersuchen und Fehler im Zusammenhang mit externem Code zu finden.
Nach Angaben des Studios betrifft der übernommene und anschließend angepasste Code weniger als 0,1 Prozent des gesamten Spielcodes. Generative KI sei außerdem nicht für andere Bereiche der Entwicklung verwendet worden.
Als Beispiel nennt das Team ein Performanceproblem mit der Unity Universal Render Pipeline. Zu bestimmten Tageszeiten sank die Bildrate für etwa 20 Sekunden um rund 50 Prozent. Nachdem eigene Untersuchungen mit einem Unity Entwickler keine Lösung gebracht hatten, lieferte ein KI Chatbot schließlich einen hilfreichen Ansatz. Die Entwickler mussten diesen allerdings noch überarbeiten und anpassen.
Juroren wollen keine Spiele mit generativer KI unterstützen
Für zusätzlich Zündstoff sorgt die Diskussion innerhalb des Independent Games Festival (IGF). Mehrere Juroren hatten angekündigt, nicht für Spiele stimmen zu wollen, bei deren Entwicklung KI verwendet wurde.
Eine offizielle Disqualifizierung von Big Walk wurde bislang allerdings nicht bestätigt. Die Diskussion um die KI Nutzung könnte die Chancen des Spiels bei den Indie Game Awards dennoch beeinflussen.


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